Bruk lydkortemulator for å lage et virtuelt lydkort
Del 1. Hva er virtuelt lydkort
Det hele begynte fra et Singapore-basert selskap kjent som Creative Technology Limited i 1989 som oppfant en type lydkort kalt sound Blaster 1.0 også kjent som ‘killer kard’. Dette hadde imidlertid sin begrensning i den forstand at musikk produsert ikke var av god kvalitet, men over generasjoner skulle dette endre seg.
Til å begynne med er et lydkort en type maskinvare som er installert i en datamaskin festet på hovedkortet for å la den legge inn, behandle og levere lyd som er hjulpet av dataprogrammer. Dette kan i noen tilfeller forbedre lydkvaliteten, selv om datamaskinen har innebygd integrert system for å passe dette.
De er generelt klassifisert i to:
a) Interne lydkort dvs. audiofil som fokuserer på rene kvalitetslyder.
b) Spilllydkort som fokuserer på virtuell surroundlyd-emulator og lydeffekter.
Ideelt sett har et lydkort over tid gitt et enormt bidrag i den brede verden av datamaskiner som stammer fra tider med ‘pip’ hvor du ikke kunne lytte til musikk eller spille andre spill enn å høre pipelydene.
På den annen side kommer en emulator fra ordet emulere som betyr å ‘kopiere, å imitere eller reprodusere’. Med dette i tankene er en lydkortemulator programvare som oppfører seg som et lydkort, den eneste forskjellen er at den sender lyder som ville ha gått til høyttalerne til en fil i stedet.
Virtuelt lydkort også kjent som Virtual Audio Driver er en lydkortemulator som med hensikt er ment for å overføre digitaliserte lydsignaler og kan brukes til å ta opp, endre eller redigere og kringkaste lyd i systemet.
Den lar deg også emulere et annet lydkort i systemet ved at du kan omdirigere et fysisk lydkorts utgang til en av inngangene uten å bruke ekstra eksterne kabler.
Del 2.Hvordan bruke lydkortemulator for å lage et virtuelt lydkort
For å gi en illustrasjon er Win Radio Digital Bridge Virtual Sound Card som er et programvarealternativ som brukes for å overføre digitaliserte lydsignaler til andre applikasjoner. En av mottakerprogramvarene sender lydstrømmen til utdataenheter, slik at andre applikasjoner kan få tilgang til denne strømmen fra en inngangsenhet.
Dette gjør det mulig for tredjepartsapplikasjoner som er avhengige av et normalt lydkort for signalinngang, å hente de digitale signalprøvene direkte fra Win Radio mottakerdemodulatorer. Alt dette gjøres ved installasjon og vises som en ekstra enhet under Windows.
Alt tatt i betraktning er følgende noen av grunnene til at folk trenger å lage et virtuelt lydkort:
- • Det er signalforringelse på grunn av dobbel konvertering. Dvs digital til analog deretter analog til digital igjen behandles.
- • Det er også en reduksjon i lydkortkabelforbindelser.
- • Bruksnivået i CPUen er redusert på grunn av lagrede operativsystemressurser som kan distribueres mens du deler et lydkort mellom to eller flere applikasjoner.
- • Den hjelper til med å eliminere signaldiskontinuiteter på grunn av bufferunder/over-kjøringer som gjøres ved å eliminere forskjeller i samplingsfrekvenser fra Win-radiomottaker og PC-lydkort.
For å oppsummere, sikrer virtuelt lydkort at digitale signaler av høyeste kvalitet som leveres av en mottaker sendes direkte til andre signalbehandlingsapplikasjoner.
Det er gjort betydelig innsats og forskning i lys av hvordan man bruker en lydkortemulator for å lage et virtuelt lydkort. Fokus på hvordan du bruker en spilllydkortemulator for å lage et virtuelt surroundlydkort vil være et bemerkelsesverdig eksempel.
En av de mest populære DOS-spilllydkortemulatorene er DOSBox som er i stand til å emulere flere lydenheter som gjør den til et bedre alternativ for de fleste spill. For hver enhet som skal emuleres, må en konfigurasjon utføres, og dette påvirker lydkvaliteten.
Denne konfigurasjonen gjøres ved hjelp av en koblet D-Fend Reloaded som fungerer som et grafisk miljø og har alle språkfiler for DOSBox, så det er ikke mye å gjøre annet enn installasjon. Følgende er noen av veiledningene for å hjelpe med å forstå hvordan det fungerer : –
Trinn I: last ned oppsettet av D-Fend. Skjermbildet nedenfor vises etter at programmet er startet.
Trinn II: Etter å ha lastet ned og lagret spill et sted på datamaskinen, klikk på Extras og deretter Åpne spillmappen og dette hvor du legger spillfiler
Trinn III: Spillmappen blir virtuell stasjon som brukes av D-Fend-oppsett. For å tjene formålet med denne opplæringen, ble Sid Meiers sivilisasjon lagret i nedlastingsmappen brukt og deretter flyttet til den virtuelle stasjonen.
Trinn IV: Siden filene til spillene er på den angitte virtuelle stasjonen, må man legge spillet til D-Fend. Dette gjøres ved å klikke på Legg til manuelt og deretter Legg til DOSBox-profil. Et nytt vindu vises, dvs. profilredigering som ser ut som vist på skjermbildet nedenfor. Programfilen settes ved å klikke på mappeikonet til høyre i programfilen.
Trinn V: Innholdet i den virtuelle stasjonen vises, så navigerer du gjennom spillmappen på jakt etter programfilene. Noen spill har bare én fil oppført, men i dette tilfellet har Civilization mange. Den riktige å velge er oppkalt etter spillet. I dette scenariet velger du CIV og klikker åpen.
Trinn IV: Når du går tilbake til profilredigering, vil du se den kjørbare filen i programfilfeltet. Den eneste gjenværende innstillingen er å navngi spillet i profilnavnfeltet. Når du er ferdig, klikker du OK. Spillet vises i listen, og deretter dobbeltklikker du for å kjøre.
Etter å ha sørget for at alt er i full sett, ha det gøy og nyt!
Siste artikler