Använd ljudkortsemulatorn för att skapa ett virtuellt ljudkort
- Del 1.Vad är virtuellt ljudkort
- Del 2. Hur man använder ljudkortsemulatorn för att skapa ett virtuellt ljudkort
Del 1.Vad är virtuellt ljudkort
Allt började från ett Singaporebaserat företag känt som Creative Technology Limited 1989 som uppfann en typ av ljudkort som heter sound blaster 1.0, även känt som ‘killer kard’. Detta hade dock sin begränsning i den meningen att musik som producerades inte var av bra kvalitet men över generationer skulle detta förändras.
Till att börja med är ett ljudkort en typ av hårdvara installerad i en dator som är ansluten till moderkortet för att den ska kunna mata in, bearbeta och leverera ljud som stöds av datorprogram. Detta kan i vissa fall förbättra ljudkvaliteten även om datorn har ett inbyggt integrerat system för att passa detta.
De delas i allmänhet in i två:
a) Interna ljudkort dvs audiofil som fokuserar på rena kvalitetsljud.
b) Spelljudkort som fokuserar på virtuell surroundljudsemulator och ljudeffekter.
Helst har ett ljudkort över tid gett enorma bidrag i den breda världen av datorer från tider av ‘pip’ där du inte kunde lyssna på musik eller spela spel annat än att höra de pipande ljuden.
Å andra sidan kommer en emulator från ordet emulera som betyder att ‘kopiera, imitera eller reproducera’. Med detta i åtanke är en ljudkortsemulator programvara som beter sig som ett ljudkort, den enda skillnaden är att den skickar ljud som skulle ha gått till högtalarna till en fil istället.
Virtual Sound Card, även känt som Virtual Audio Driver, är en ljudkortsemulator som är avsedd för överföring av digitaliserade ljudsignaler och som kan användas för att spela in, ändra eller redigera och sända ljud i systemet.
Det gör det också möjligt för dig att emulera ett annat ljudkort i systemet genom att du kan omdirigera ett fysiskt ljudkorts utgång till en av dess ingångar utan att använda ytterligare externa kablar.
Del 2. Hur man använder ljudkortsemulatorn för att skapa ett virtuellt ljudkort
För att ge en illustration är Win Radio Digital Bridge Virtual Sound Card som är ett mjukvarualternativ som används för att överföra digitaliserade ljudsignaler till andra applikationer. En av dess mottagares mjukvara skickar ljudströmmen till utgångsenheter, så andra applikationer kan komma åt denna ström från en inmatningsenhet.
Detta gör det möjligt för tredjepartsapplikationer som är beroende av ett normalt ljudkort för signalingång att hämta de digitala signalsamplen direkt från Win Radio-mottagarens demodulatorer. Allt detta görs vid installationen och visas som en extra enhet under Windows.
Sammantaget är följande några av anledningarna till att människor behöver skapa ett virtuellt ljudkort:
- • Det finns signalförsämring på grund av dubbelkonvertering. Dvs digitalt till analogt sedan analogt till digitalt igen avhandlas.
- • Det finns också en minskning av ljudkortskabelanslutningar.
- • Användningsnivån i CPU:n minskar på grund av sparade operativsystemresurser som kan distribueras när ett ljudkort delas mellan två eller flera applikationer.
- • Det hjälper till att eliminera signaldiskontinuiteter på grund av buffertunder/överkörningar, vilket görs genom att eliminera skillnader i samplingsfrekvenser från Win-radiomottagare och persondatorljudkort.
Sammanfattningsvis säkerställer virtuellt ljudkort att de digitala signalerna av högsta kvalitet som tillhandahålls av en mottagare skickas direkt till andra signalbehandlingsprogram.
Betydande ansträngningar och forskning har gjorts i ljuset av hur man använder en ljudkortsemulator för att skapa ett virtuellt ljudkort. Fokus på hur man använder en spelljudkortsemulator för att skapa ett virtuellt surroundljudkort kommer att vara ett anmärkningsvärt exempel.
En av de största DOS-spelljudkortsemulatorerna är DOSBox som kan emulera flera ljudenheter vilket gör det till ett bättre alternativ för de flesta spel. För att varje enhet ska emuleras måste en konfiguration utföras och detta påverkar ljudkvaliteten.
Denna konfiguration görs med hjälp av en länkad D-Fend Reloaded som fungerar som en grafisk miljö och har alla språkfiler för DOSBox så det finns inte mycket att göra annat än installation. Nedan följer några av tutorials som hjälper dig att förstå mer hur det fungerar :-
Steg I: ladda ner installationen av D-Fend. Skärmen nedan visas efter att programmet har startat.
Steg II: Har du laddat ner och sparat spel någonstans i datorn klickar du på Extras och sedan Öppna spelmappen och här lägger du spelfiler
Steg III: Spelmappen blir virtuell enhet som används av D-Fend-installationen. För att tjäna syftet med denna handledning användes Sid Meiers Civilization sparad i nedladdningsmappen och flyttades sedan till den virtuella enheten.
Steg IV: Eftersom filerna i spelen finns på den inställda virtuella enheten, måste man lägga till spelet i D-Fend. Detta görs genom att klicka på Lägg till manuellt och sedan Lägg till DOSBox-profil. Ett nytt fönster visas, dvs profilredigeraren som ser ut som visas i skärmdumpen nedan. Programfilen ställs in genom att klicka på mappikonen till höger i programfilen.
Steg V: Innehållet i den virtuella enheten kommer att visas och sedan navigerar du genom spelmappen på jakt efter programfilerna. Vissa spel har bara en fil listad men i det här fallet har Civilization många. Den rätta att välja är uppkallad efter spelet. I det här scenariot väljer du CIV och klickar på öppna.
Steg IV: När du återgår till profilredigeraren kommer du att se den körbara filen i fältet för programfil. Den enda återstående inställningen är att namnge spelet i profilnamnsfältet. När du är klar klickar du på OK. Spelet visas i listan och sedan dubbelklickar du för att köra.
Efter att ha sett till att allt är i full uppsättning, ha kul och njut!
Senaste artiklarna