使用聲卡模擬器創建虛擬聲卡
第 1 部分。什麼是虛擬聲卡
這一切都始於 1989 年一家名為 Creative Technology Limited 的新加坡公司,該公司發明了一種稱為 Sound blaster 1.0 的聲卡,也被稱為“殺手卡”。 然而,這有其局限性,因為製作的音樂質量不佳,但經過幾代人,這種情況會改變。
首先,聲卡是安裝在連接在主板上的計算機中的一種硬件,允許它在計算機程序的幫助下輸入、處理和傳遞聲音。 在某些情況下,這可能會改善聲音的質量,儘管計算機具有內置的集成系統來適應這一點。
它們一般分為兩種:
a) 內部聲卡,即專注於純品質聲音的發燒友。
b) 專注於虛擬環繞聲模擬器和音效的遊戲聲卡。
理想情況下,隨著時間的推移,聲卡在廣泛的計算機世界中做出了巨大的貢獻,從“嗶嗶”時代開始,除了聽到嗶嗶聲之外,您無法聽音樂或玩遊戲。
另一方面,模擬器來自 emulate 這個詞,意思是“複製、模仿或複制”。 考慮到這一點,聲卡仿真器是一種行為類似於聲卡的軟件,唯一的區別是它將本來會發送到揚聲器的聲音發送到文件中。
虛擬聲卡也稱為虛擬音頻驅動程序,是一種聲卡仿真器,專門用於傳輸數字化音頻信號,可用於在系統中錄製、更改或編輯和廣播聲音。
它還使您能夠模擬系統中的另一個聲卡,因為您可以將物理聲卡的輸出重定向到它的一個輸入,而無需使用額外的外部電纜。
Part 2.如何使用聲卡模擬器創建虛擬聲卡
舉例說明的是 Win Radio 數字橋虛擬聲卡,它是一種用於將數字化音頻信號傳輸到其他應用程序的軟件選項。 它的一個接收器軟件將音頻流發送到輸出設備,因此其他應用程序能夠從輸入設備訪問此流。
這使得依賴於普通聲卡進行信號輸入的第三方應用程序能夠直接從 Win Radio 接收器解調器獲取數字信號樣本。 所有這些都是在安裝時完成的,並在 windows 下顯示為附加設備。
綜合考慮,以下是人們需要創建虛擬聲卡的一些原因:
- • 由於雙重轉換導致信號衰減。 即數字到模擬然後模擬到數字再次被處理。
- • 聲卡電纜互連也有所減少。
- • 由於節省了操作系統資源,可以在兩個或多個應用程序之間共享聲卡時進行分配,從而降低了 CPU 的使用水平。
- • 它有助於消除由於緩衝區欠載/溢出而導致的信號不連續性,這是通過消除Win 無線電接收器和個人計算機聲卡的採樣率差異來完成的。
總而言之,虛擬聲卡確保接收器提供的最高質量的數字信號直接傳遞到其他信號處理應用程序。
鑑於如何使用聲卡模擬器來創建虛擬聲卡,已經進行了大量的努力和研究。 專注於如何使用遊戲聲卡模擬器創建虛擬環繞聲卡將是一個值得注意的例子。
DOS 遊戲聲卡模擬器之一是 DOSBox,它能夠模擬多種聲音設備,這使其成為大多數遊戲的更好選擇。 對於要模擬的每個設備,都必須進行配置,這會影響聲音的質量。
此配置是在鏈接的 D-Fend Reloaded 的幫助下完成的,它充當圖形環境並具有 DOSBox 的所有語言文件,因此除了安裝之外沒有什麼可做的。以下是一些教程,以幫助了解它的工作原理: –
第一步:下載D-Fend的設置。 啟動程序後出現以下屏幕。
第二步:在計算機中某處下載並保存遊戲後,單擊附加,然後打開遊戲文件夾,然後在此處放置遊戲文件
第三步:遊戲文件夾成為 D-Fend 設置使用的虛擬驅動器。 為了達到本教程的目的,使用了保存在下載文件夾中的 Sid Meier 的文明,然後將其移至虛擬驅動器。
第四步:由於遊戲的文件在設置的虛擬驅動器上,所以必須將游戲添加到 D-Fend。 這是通過單擊手動添加然後添加 DOSBox 配置文件來完成的。 出現一個新窗口,即配置文件編輯器,如下面的屏幕截圖所示。 通過單擊程序文件右端的文件夾圖標來設置程序文件。
第五步:將顯示虛擬驅動器的內容,然後您瀏覽遊戲文件夾以搜索程序文件。 有些遊戲只列出了一個文件,但在這種情況下文明有很多。 正確的選擇是以遊戲命名的。 在這種情況下,選擇 CIV 並單擊打開。
第四步:返回 Profile 編輯器,您將在程序文件字段中看到可執行文件。 剩下的唯一設置是在配置文件名稱字段中命名遊戲。 完成後,單擊確定。 遊戲將出現在列表中,然後雙擊運行。
確保一切都準備就緒後,盡情享受吧!
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